Как вы помещаете Func в атрибут C # (аннотация)?

19

У меня есть аннотация C #, которая:

[AttributeUsage(AttributeTargets.Method)]
public class OperationInfo : System.Attribute {
    public enum VisibilityType {
        GLOBAL,
        LOCAL,
        PRIVATE
    }
    public VisibilityType Visibility { get; set; }
    public string Title { get; set; }
    public Func<List<string>, List<string>> Func;

    public OperationInfo(VisibilityType visibility, string title, Func<List<string>, List<string>> function) {
        Visibility = visibility;
        Title = title;
        Func = function;
    }
}

Как вы можете видеть, есть свойство, которое является Func, и я хочу назвать его динамически. В принципе, я хотел бы проанализировать все методы, которые имеют эту аннотацию, а затем вызвать Func, привязанный к аннотации.

Я хотел бы использовать его так (это простой пример функции эха, которая получает строку и возвращает ту же строку):

[OperationInfo(OperationInfo.VisibilityType.GLOBAL, "echo", IDoEcho)]
    public static string DoEcho(string a)
    {
        return a;
    }

    [OperationInfo(OperationInfo.VisibilityType.PRIVATE, null, null)]
    public static List<string> IDoEcho(List<string> param) {
        return new List<string>() { DoEcho(param[0]) };
    }

У меня нет ошибок в классе Annotation, но когда дело доходит до регенерации всего решения, каждый раз, когда я объявляю метод с аннотацией, у меня есть ошибка, которая говорит мне, что я должен использовать литералы в аннотации.

Я понимаю, что есть ограничения, но есть ли способ избежать этой проблемы? Я знаю, что могу использовать строку вместо Func и динамически искать функцию, имя которой совпадает с строкой, но я бы не хотел этого делать.

Спасибо за помощь:)

    
задан Max 11.12.2011 в 12:38
источник
  • Это может показаться не очень красивым, но вы часто найдете строки в качестве аргументов для атрибутов, потому что значения должны быть известны во время компиляции. –  danludwig 11.12.2011 в 12:44

2 ответа

7

Я не думаю, что это возможно, c # позволяет вам использовать атрибуты только с постоянными значениями.

Один из способов сделать это - создать класс вместо func, а затем передать тип этого класса в атрибут. Затем вам необходимо создать экземпляр с отражением и выполнить в нем метод.

Итак, примером может быть:

public interface IDoStuff
{
    IList<string> Execute();
}

, тогда ваш атрибут возьмет тип вместо Func

public OperationInfo(VisibilityType v, string title, Type type)
{
   ///...
}

, тогда вы создадите класс, который реализует ваш интерфейс и передает его в атрибут. Хотя это будет означать, что (по крайней мере, изначально и не зная вашей проблемы), вам нужно будет создать новый класс каждый раз, когда вы захотите вернуть разные результаты.     

ответ дан Sebastian Piu 11.12.2011 в 12:44
6

Из спецификации C #:

  

17.1.3 Типы параметров атрибутов

     

Типы позиционных и именованных параметров для класса атрибута ограничены типами атрибутных параметров, которые:

     

. Один из следующих типов: bool, byte, char, double, float, int, long, sbyte, short, string, uint, ulong, ushort.

     

. Объект типа.

     

. Тип System.Type.

     

. Тип перечисления, если он имеет общедоступную доступность, и типы, в которых он вложен (если есть), также имеют общедоступную доступность (§17.2).

     

. Одномерные массивы вышеуказанных типов.

    
ответ дан sq33G 11.12.2011 в 12:54